詳細なネタバレを含む可能性があります
- 2024/04/13 19:44:47 ネタバレを含むコメントとなりますのでご注意ください。先日HO2として通過しました。経験しうる限り、TRPG人生の中で最悪の体験でした。前提としてKP・同卓PLともに気心の知れた仲であり、進行そのものもほぼ問題なかったと記憶しています。そのセッションで発生した諸問題は全てシナリオ側の問題です。まず、冒頭からNPCだけの会話で進行するシーンがあります。その会話シーンのためにスチルも用意されており「NPCたちのカワイイ絡みを見てほしい」シーンでしかありませんでした。大小あるため省きますが、こういったPCそっちのけで進行する場面はシナリオの序盤から終盤まで延々とちりばめられており、非常に無駄なシーンが多いです。HO3の家族の大量虐殺を行ったNPCが、その動機はHO1へのストーカーじみた異常な愛情であるというよくわからない意味付けがなされていたり、「両側からパスワードを入力しないといけない扉」しかない部屋で虐殺をしたのにそのNPCはなぜか部屋の外にいたりと、整合性の取れない場面も多数。そしてキャンペーンシナリオとなっていますが、HO2はその第二章にて冒頭で「死亡した」と描写され、以後HO2を除く3人のみでシナリオが進行します。時折クローンとして一言二言喋らされるくらいで、とにかく出番がありません。この間ずっと待機時間です。HO格差があるシナリオも様々でしょうが、ここまでひどい体験をしたのは初めてです。その理由付けも結果的にNPCの行動によって解決し、PCの出る幕があったのか疑問でした。クローンが主体の物語だったはずですが、途中からはロボットやアンドロイドなどクローンが関係ない要素も数多く出現します。シナリオの内容としてはとある恐ろしい研究の真相に迫っていくというものなのですが、これを調べるうちに出てくる文章もひどいものが多い。多くはKPが手直しをしてくれていましたが、それでも情報同士で内容が矛盾しているものや背景と噛み合わないものが散見しました。NPCや登場する施設を全て花の名前で統一しているため、直感的に記憶したり理解するのが難しくなる部分もあります。情報を整理しようとすればするほど、シナリオの欠陥が浮き彫りになっていく状態で大変苦痛でした。なお、最終的にはニャルラトホテプの力によって過去に戻り事実改変を行うストーリーになり、トレーラーに記載のある「事件現場で探索者たちのDNAが検出される」というフックについての回収や説明は、最後までなされませんでした。また、これはHO1もそうですが「死んだと思っていた人物が実は生きていてバケモノの姿で登場する」という場面があるんですが、HO2のNPCとの別れがわざと感動的に演出されていたわりにバケモノ化して登場するのにチグハグ感がありましたし、最後までそのバケモノについての説明はなく、どうなったのかも書かれていませんでした。最後に物語の核心に迫る場面でも、NPCだけが活躍シーンを描写されていてスチルも用意されていました。なおその核心となる場所へとたどり着くための情報は、刑事としてどれだけ捜査しても見つかることは無く、立ち絵もないNPCンと渡されるものでした。総じて、作者様が何を伝えたくて何をしたいのかが一切わからずセッションは終了してしまいました。冒頭にも述べた通り、KP・PLたちは全員熟練で気心も知れた仲であり、KPもセッションが円滑に進むよう多数の改変や改善をしてくれていました。その上で、残念ながら全員満場一致で最悪のセッション体験となってしまいました。NPCが活躍しているところを、ただ黙って見ていたいなら良いシナリオかもしれません。ですが、楽しくTRPGが遊びたいのであれば全くオススメできないシナリオです。
- 2024/05/09 19:14:37 シナリオのネタバレを含みます 【良い点】 ・所々の展開やPLやPCが考えうる思考の先読みをした上でのNPCの台詞配置においては目を見張るものがありました。 ・探索箇所が沢山あり、情報を"集める事"が楽しいと感じるなら良いと思います。 ・秘匿やエピローグなどはPCは比較的自由に動く事ができると思いました。 【悪い点】 ・似た名前のNPCが多く、情報整理の難易度が上がります。・作者が悪意に近い感情を持って確実にPLにダメージを与えようと思って仕組まれたと錯覚するような展開が多くありキツいものがあります。下がる展開の後に盛り上がるようなものが来ますがマイナスをプラスにするほどの力はなく、鬱々とした空気でシナリオが進む可能性があります。 ・HOバランスに偏りがあるように感じます。 ・HO1のNPCに対してシナリオが想定してる好感度設定が変です。NPCはep1でHO1のヤンデレストーカーである事が発覚し、HO3関係者のいる孤児院で虐殺を行い自死する為、ep4まである中でHO1はep1で関係者NPCを最悪の印象で失います。しかしその後もシナリオはHO1PCがHO1のNPCにある程度好意的な感情を持っているかのように想定がされています。 ・NPCのイベントシーンが挟まるまで戦闘が平行線になる戦闘シーンがあり、イベントシーンの発生まで5ラウンドと長いのでダレます。
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