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詳細なネタバレを含む可能性があります
- 2024/01/02 15:14:51 確定ロスト要素が本シナリオの地雷要素としてよく挙げられますが、刑事PCによる犯罪事件の捏造についてもPLが許容できるか遠回しでもいいので確認を行うことを強く推奨します。いわゆる「刑事シナリオ」ではあるが、刑事らしいRPを求める方には全く向いていません。
- 2024/01/05 2:43:50 正直なところ、ゲームとしての面白さはあまり感じられなかった(ダイス、謎解き・推理、分岐性のいずれをとってもゲーム性には乏しい)。 どちらかというと、定められた脚本があり、それに沿ってPCのRPができる/したい——という人にはおすすめだと思われる(ただその脚本も前述の地雷要素からかなり好みが分かれるという……)。 ゲーム中、探索者に、警察官としてふさわしくない設定が付与される(というか、シナリオ開始時点で付与されていた設定が明らかになってくる)ため、人とPCによっては本当に受け入れ難いのはないだろうか。 私は初めから社会的規範<ミスのない仕事<<<<<仲間、みたいな非倫理型PCを作成したのでノーダメージというかむしろ楽しんだ。KP予定のある方には、PLへの伝え方において参考にしていただけると幸いです。
- 2024/02/04 12:03:00 【総評】KPの負担が非常に重たい(準備前、セッション中どちらも)が、それをこなすことができればPLにエモーショナルな点において高い満足度を提供できるシナリオだと思う。KPをしたいと考えている人向けのコメントをいくつか残しておきたいと思う。 1.真相やKP向け情報が不十分 シナリオで出されるネームドNPCに関しての情報や、その背景の情報がない。探索者たちの班に起きたことと、シナリオが想定している大まかな流れだけが明記されているため、KPが探索者周りのことを理解するのに時間を要する。PLで通過してあらかたの概要を把握していれば理解はしやすいが、未通過KPは十分な事前の読み込みが必要になる。また、本文を整理するために編集可能媒体に移すのにもひと手間かかった(pdf書式の問題)。 2.シナリオの肝へ至るために不必要なシーンや探索箇所が多い
シナリオの肝は探索者が持つ謎に関するキー情報によって開示されていくが、シナリオ通りに進めると、一人の探索者は早い段階で真実に近い情報を持っているのに、他探索者にキー情報が中々与えられずに無意味に時間を過ごさせることになる。訪れても元々得ていた情報と同じような内容しかでてこない場所があるため、そうしたものをカットし、タイミングを合わせられるように探索回数を調整することで進行をスムーズに行えるだろう。 3.クライマックスでとても処理が重い キーとなる情報がすべて出た後には、探索者たちの話し合い、事件の謎について知っていることをすり合わせていくことになるが、探索者ごとに得ている情報量がバラバラで、勘違いをしている設定上勘違いさせられているHOもあるため、KPはPLからの質問対応に追われる。さらにはその話し合いの中で追加の爆弾真実を丁度いいタイミング(あるいはキーとなる発言や思考)で落とさなければならないため、その見極めにも気を配らなければならない。テキストで返答を考えながら、多少なりともPCのRP反応を窺っていくマルチタスクを要求される。 真相の全貌の理解が非常に難解なため、PLからの細かい質問には通過済みKPであっても答えを探しに、あるいは辻褄が合うように作る必要がある。 エンディングへの分岐も、シナリオ想定だけだと不十分(PLPCの柔軟な提案に対応できる形ではない)のため、都度都度処理を考える必要があるかもしれない。 探索者たちの挙動が、全員仲が良く互いを大切にしている前提になっているため、共通HOとして追記しておく必要がある、HOバランスが多少悪い、クトゥルフっぽい言葉は出てくるが、キー情報を出すためだけのもので意味がないためPLのミスリードを生む可能性がある、状況の解決(HO1の確定ロストをなんとかする)等は一切できないため、PLに情報はすべて出たという旨や最後は話し合いだけですべてが決まるということを伝えておいた方が良い等、考慮すべき点は諸処あるが、PLに楽しいセッションを提供したいのであれば、ぜひ頑張ってほしいと思う。
- 2024/03/06 19:05:41 「仲良しサークルで起こった悲劇をなかったことにするために、探索者たちがしてはならないことをしてしまい、そのツケが回ってくる」という内容なので、正直、探索者たちが警察である必要が全くない。刑事もののように硬派な推理や疑いあいができると思って遊ぶと必ず事故が起こるので注意。 とある事件の犯人を誤認逮捕してしまった、というワードを使いたいだけのために刑事をしている、と感じたため、PLにシナリオの説明をする際に「刑事らしいことが出来るシナリオではない」ということを明確に示す必要があった。特に探索をせずとも毎夜夢で自分たちがしたことを思い返すことになるので、探索をする意義を見出しにくく、途中でPLがやる気を無くさないように配慮するのが難しい。 「やってはいけないことをしてしまった」というなんとも言えない気まずさを楽しむ?シナリオなのかもしれない。
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