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詳細なネタバレを含む可能性があります
- 2024/02/07 2:10:51 基本的には一本道のシナリオ。話の流れに乗れれば楽しめるし、そうでないと困惑したままエンディングを迎えるタイプ。個人的にはストーリーライン自体は一貫しており楽しめる内容だと思っております。 ただKPとしてシナリオを回すに当たってNPCイメルの描写ブレがかなり激しく、RP難易度が高いと感じました。他のNPCは比較的わかりやすいキャラ付けがされているのでそこまで難しいとは感じませんでしたが……。 更にHO2とイメルの秘匿処理にて『ダイスではなくRPにて説得すること』という記載があるのだがここで何をどう説得して欲しいのかを逆算しながら交流をしておかないと実際に処理するところで進行がストップしてしまう可能性があります。実際に回した際「何をしてほしいのかが全くわからない」と進行が止まりました。 基本的にシナリオで想定しているRP範囲がかなり狭いので、シナリオ想定外のことが起こる、シナリオ想定の行動がない、等の場合はKPの適宜調整が必要かと思います。 そこさえクリア出来ればそれ以外に大きな瑕疵があるとは思えないシナリオです。
- 2024/03/24 2:04:44 独自の世界観・それに伴うキャラメイクが魅力的で、頒布ページの情報に沿い行うことができます。エンド後人間になるなどのギミックもない為人外探索者を作成できる点において満足度の高いシナリオだと思います。 とても素敵なシナリオですのに、シナリオ本文が原因で余計なkp難易度の上昇が見られます。skpを立てることを推奨されているシナリオなのを覚悟して一人で回しましたが、シナリオ処理以外で頭をひねる部分が多く、とても困りました。
シナリオ修正アップデート前にKPをしたのもありますが、気になった点を挙げていきます(修正済とのことですが、確認はしておりません) PDF全体を通して誤字脱字、文章の伝わりにくさが大変目立ちました。一部分誤字の訂正をkpが勝手に行うと2通りの意味を成すような誤字もあり不便を感じました。 シナリオ内の矛盾点があるように感じ、KP側からの説明も難しく騙しだまし回させていただいた印象があります。作者様に問いあわせたところ、理由があるようでしたがシナリオに記載されていない為読み手には伝わりませんでした。疑問点は問い合わせると対応していただけたのでわからない部分は質問してみるのも手かもしれません。 舞台設定が壮大過ぎる為か、KP側で自由に決めていい、もしくはシナリオに記載しわすれているであろう物事がとても多いです。KPの処理範囲が増えてしまい個人的にはこの点に時間と脳みそを割かれ大変な思いをしました。継続可能なpc/npcと最初に謳われているため、せめて生還後の扱いなどももう少し細かく設定があると丁寧だったなと思います。SKPを置くことを推奨されているので、KPをする際はやはりSKPを連れてくることも検討してみるべきです。 ”ダイス成功で拾える情報”が出ないとシナリオ進行がまま成らないことや、”PCが特定の行動をとらないと進行不可となる”箇所がありました。シナリオギミック上、一人でもかけてしまうとその後のシナリオ生還の確率が減ってしまうまたは不可能になってしまう為不便でした。そういったRPのかみ合わせの悪さ、出目の悪さで起こりうる理不尽な途中ロストにも耐えられるPL、もしくは上手く軌道修正できるKPの方がおすすめです。 作者様に質問をして初めて理解できる事柄が含まれるシナリオだと感じました。わからない点は諦めるか質問する必要があり、細かい部分まで気にするPL・KPにはあまりお勧めができません。
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